Chaque article n’est pas un texte, mais une simulation que l’on peut piloter, regarder et rejouer : un événement, un objet, un phénomène, un mouvement.
Un stade miniature au bord de la mer où le match se joue tout seul. Arrêtez-le quand vous voulez pour voir comment marchent corners, penalties, hors-jeu et cartons.